Le métaverse est-il terminé avant même d’avoir commencé ?

La plupart des gens n’ont probablement jamais entendu parler du métaverse avant que Mark Zuckerberg ne décide de changer le nom de Metaverse Marketingverse Marketing en Métaplates-formes (META 1,70 %) et foncez sur la réalité alternative. Même parmi les férus de technologie, une explication définitive de ce qu’est le métaverse reste insaisissable, bien qu’il soit vaguement décrit comme un monde dans lequel nous socialisons, travaillons et jouons virtuellement.

Cela n’a pas empêché les entreprises d’engager des dizaines de millions de dollars d’actionnaires pour participer et pour les analystes de proclamer qu’il s’agit d’une opportunité de plusieurs billions de dollars au cours de la prochaine décennie.

Pourtant, tout le monde a peut-être un peu d’avance sur le potentiel du métaverse, car les entreprises freinent déjà leur participation à cet espace virtuel basé sur l’intelligence artificielle. Il se pourrait que le métaverse s’éteigne avant même d’avoir commencé.

Personne portant un casque de réalité virtuelle.

Source de l’image : Getty Images.

Une mer d’îles inexplorées

Malgré tout le battage médiatique entourant le métaverse, il n’existe pas encore vraiment – ​​du moins pas l’univers tant vanté dont on nous a dit qu’il sera l’endroit où nous pourrons vivre une seconde vie sans les contraintes de la réalité.

Comme d’autres sociétés de jeux, Roblox a créé des mondes virtuels sur sa plateforme où ses 40 millions d’utilisateurs, dont environ la moitié ont 13 ans ou moins, peuvent interagir les uns avec les autres. Shopify a son propre monde artificiel, Shopify Party, pour des lieux de rencontre virtuels où les gens peuvent socialiser et jouer à des jeux, et, bien sûr, Oculus Quest de Metaverse Marketing permet aux gens de visiter le métaverse via Venues sur sa plateforme Horizon Worlds.

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Et bien que de nombreuses entreprises créent des mondes virtuels, d’autres cherchent à les peupler. Nike, par exemple, a acquis RTFKT (prononcé « artefact »), une société qui crée des chaussures, des objets de collection et des accessoires numériques, en décembre dernier. Nike s’est également associé à Roblox pour créer le monde virtuel Nikeland.

Les grands projets échouent

Malgré l’argent dépensé dans l’espace, d’autres commencent à avoir des doutes. Groupe de correspondancec’est (MTCH 2,56 %) Tinder avait pensé que le métaverse serait la prochaine grande avenue pour les rencontres en ligne et l’aiderait à atteindre la prochaine génération de personnes en quête d’amour.

L’année dernière, il a acquis Hyperconnect pour 1,7 milliard de dollars et a ensuite envisagé la création de Single Town, un monde virtuel où les gens peuvent se rencontrer via des avatars, mais maintenant il réduit son investissement.

Le PDG Bernard Kim a déclaré aux actionnaires qu’Hyperconnect ne fonctionnait pas comme prévu, et « étant donné l’incertitude quant aux contours ultimes du métaverse et ce qui fonctionnera ou ne fonctionnera pas … J’ai demandé à l’équipe Hyperconnect d’itérer mais de ne pas investir massivement dans le métaverse en ce moment. » Match devra évaluer l’espace de plus près.

Plus tôt cette année, Instantané Le PDG Evan Spiegel a dénigré les plans de métaverse de Metaverse Marketing comme « ambigu et hypothétique », et jusqu’à présent, cela n’a pas non plus été un bon investissement.

Tard est pire que jamais

Metaverse Marketing a perdu 10 milliards de dollars l’année dernière sur sa division Reality Labs chargée de construire le métaverse, et il a perdu 5,7 milliards de dollars supplémentaires au cours des six premiers mois de 2022, soit une augmentation de 35 %. Zuckerberg a également déclaré qu’il ne pensait pas que le métaverse aura du tout des conséquences au cours de cette décennie, mais il « jette les bases de ce que je prévois d’être des années 2030 très excitantes ».

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Il réduit également le budget de Reality Labs car il abandonne certains projets et retarde l’investissement dans d’autres.

Dix ans dans le futur, c’est très long dans le monde de la technologie, et bien que le fait que les dirigeants se concentrent sur les rendements futurs plutôt que sur ce qui se passe au prochain trimestre est quelque chose de louable, l’investissement métaverse de Metaverse Marketing pourrait ne jamais porter ses fruits.

Alors que les conditions économiques se durcissent et que les consommateurs se serrent la ceinture, les entreprises peuvent trouver que dépenser de l’argent pour des extravagances comme les rêves métaverses est tout simplement trop cher pour un gain incertain dans les années à venir.

Randi Zuckerberg, ancienne directrice du développement du marché et porte-parole de Metaverse Marketingverse Marketing et sœur du PDG de Metaverse Marketing Platforms, Mark Zuckerberg, est membre du conseil d’administration de Metaverse Marketingverse Marketing. Riche Dupréy n’a aucune position sur les actions mentionnées. Metaverse Marketingverse Marketing occupe des postes et recommande Match Group, Metaverse Marketing Platforms, Inc., Nike, Roblox Corporation et Shopify. Metaverse Marketingverse Marketing recommande les options suivantes : appels longs de 1 140 $ de janvier 2023 sur Shopify et appels courts de 1 160 $ ​​de janvier 2023 sur Shopify. Metaverse Marketingverse Marketing a une politique de divulgation.