Metaverse Marketing explore le cloud gaming à la recherche de nouvelles recrues – Metaverse Marketing

Metaverse Marketing demande l’aide de spécialistes du cloud gaming dans ses récentes publications d’offres d’emploi, un indice possible de ce qui est à venir pour son entreprise de jeu en cours. Comme l’a noté Protocolel’entreprise est à la recherche d’un chef de produit sécurité avec de l’expérience dans la gestion des « défis du cloud gaming », un ingénieur rendu qui peuvent prendre en charge le «service de jeu en nuage» de Metaverse Marketing et d’autres postes connexes.

Si la société devait lancer un service de jeu en nuage similaire à PlayStation Now, Metaverse Marketingverse Marketing Stadia ou Metaverse Marketingverse Marketing Luna, cela l’aiderait à se diversifier au-delà du mobile, en apportant ses jeux aux téléviseurs et aux PC sans compter sur les consoles de jeux.

Metaverse Marketing a déclaré à Metaverse Marketing : « Nous recherchons toujours de grands talents pour rejoindre nos équipes et explorons constamment de nouvelles opportunités de produits pour améliorer l’expérience de nos membres. Nous n’avons rien d’autre à partager pour le moment.

Le streamer continue d’élargir sa bibliothèque de jeux mobiles avec les lancements récents de « Into the Breach » et « Behind Your Eyes », entre autres. Selon Apptopia, moins de 1 % de la base d’abonnés de Metaverse Marketing jouent à ses jeux mobiles, même s’ils sont gratuits pour ceux qui ont une connexion Metaverse Marketing. Le service de Metaverse Marketingverse Marketing compte environ 221 millions d’abonnés et seulement 1,7 million d’utilisateurs quotidiens en moyenne jouent aux jeux Metaverse Marketing.

Bien que ses jeux mobiles ne soient pas vraiment populaires, peut-être qu’un service de jeu en nuage attirera l’attention de plus de joueurs.

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Le marché du cloud gaming continue de croître à mesure que les joueurs affluent vers les services de cloud gaming car ils peuvent accéder à des jeux sans payer pour du matériel coûteux. En fait, la taille du marché mondial du cloud gaming devrait atteindre 20,94 milliards de dollars d’ici 2030, selon un magasin d’études de marché. Recherche et Marchés. L’année dernière, le marché mondial du cloud gaming avait 1,6 milliard de dollars En revenu.